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こざかなちゃん[Quest版VRChat対応 変形アバター]

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Quest版VRChat対応 変形アバター「こざかなちゃん」は、 球体と人型との変形ギミック等の様々なロボットらしい機能を、 ローポリモデルで表現したアバターです。 ◆アクション動画 https://twitter.com/Sakazuki_naigi/status/1370318626742439940 (お問い合わせはhttps://twitter.com/Sakazuki_naigiへ) ◆Avatars3.0のEXメニューから使用可能な、球体への変形機能などが設定済みです。 ◆ハンドサイン対応のアクションとしてヒト型時には表情の変更・球型時には回転アニメーションが設定されています。 ◆球形態時には、歩行アニメーションが前後左右へ転がるアニメーションに変化します。 ◆人型時に2nd_MODEボタンを使用している場合、歩行アニメーションが飛行アニメーションへと変化し、Handopenハンドサインで前腕パーツが変形します。 ◆球形態時に2nd_MODEボタンを使用している場合、各種ハンドサインでのアニメーション速度が加速します。 ◆PC版のみ2nd_MODEボタンを使用している場合にジャンプを空中で行うと、人・球それぞれで異なる何かが起きます。 ◆VRCHAT SDK3をインポート済みのプロジェクトにて、PC版とQuest版それぞれに対応するPrefabをそのままHierarchyビューに入れる、またはsceneデータを使用する事でアップロードが可能です。 ◆カラーバリエーション13種のテクスチャ ◆テクスチャをデフォルト設定で3種までアバターに設定可能、EXメニューから変更可能です。 ◆PC版マテリアルに改変Unlitシェーダーを同梱し使用して、裏面を描画しています。 ◆改変用テクスチャとしてレイヤー分けPSDファイル「texture_kozakana_test.psd」1点を同梱。

Quest版VRChat対応 変形アバター「こざかなちゃん」は、 球体と人型との変形ギミック等の様々なロボットらしい機能を、 ローポリモデルで表現したアバターです。 ◆アクション動画 https://twitter.com/Sakazuki_naigi/status/1370318626742439940 (お問い合わせはhttps://twitter.com/Sakazuki_naigiへ) ◆Avatars3.0のEXメニューから使用可能な、球体への変形機能などが設定済みです。 ◆ハンドサイン対応のアクションとしてヒト型時には表情の変更・球型時には回転アニメーションが設定されています。 ◆球形態時には、歩行アニメーションが前後左右へ転がるアニメーションに変化します。 ◆人型時に2nd_MODEボタンを使用している場合、歩行アニメーションが飛行アニメーションへと変化し、Handopenハンドサインで前腕パーツが変形します。 ◆球形態時に2nd_MODEボタンを使用している場合、各種ハンドサインでのアニメーション速度が加速します。 ◆PC版のみ2nd_MODEボタンを使用している場合にジャンプを空中で行うと、人・球それぞれで異なる何かが起きます。 ◆VRCHAT SDK3をインポート済みのプロジェクトにて、PC版とQuest版それぞれに対応するPrefabをそのままHierarchyビューに入れる、またはsceneデータを使用する事でアップロードが可能です。 ◆カラーバリエーション13種のテクスチャ ◆テクスチャをデフォルト設定で3種までアバターに設定可能、EXメニューから変更可能です。 ◆PC版マテリアルに改変Unlitシェーダーを同梱し使用して、裏面を描画しています。 ◆改変用テクスチャとしてレイヤー分けPSDファイル「texture_kozakana_test.psd」1点を同梱。

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