嘲る口のヘイロー
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VRChatでの利用を想定したセットアップ済み3Dモデルです。 Modular Avatarによってお持ちのアバターに取り付けて遊べます。 VRChatのEXメニューでの操作から、視線のコントロールや瞬きの調整が可能です。 俊敏な表示/非表示演出もあります。 Quest版での動作は未検証です。liltoonの機能が必須のステンシル表現を含むため、この点を維持したままの対応は困難です。
事前インポートが必要なもの
liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja VRCSDK ※それぞれVRChat Creator Companionを用いた導入を推奨しています。
利用規約
下記リンク先にてご確認いただけます。 本利用規約はVN3ライセンスにて作成されています。 https://drive.google.com/drive/folders/1AB_kxu9m8xpKzE8aqHAq5QSg6iNR_pyF?usp=sharing
更新履歴
20260405 公開
導入方法
unitypackageをプロジェクト内に導入し、liltoon及びModular Avatarを導入した後の詳細はサムネイル画像にて確認できます。 必要なprefabをHierarchyにて用いてください。 アバター内に導入する際には「eye_Halo」Prefabそのもの(Root階層)の位置やスケールを変更する事を推奨します。 これはボーンのトランスフォームを変更する場合に起こり得る、アニメーションによる設定の上書きを回避する為です。
データ
ポリゴン数:859△ マテリアル数:5 主にシェイプキーの変更で演出が作動します。
動画
https://x.com/Sakazuki_naigi/status/2040685750354886715









